BRUTUS(プレステのトリセツ)を読んで

やはり、プレステを作った、久夛良木健さんの将来のビジョンが凄い
もうビッタリ当たっている感じがします。

クライアントの性能は限界
今後はクライアントは機器のコンピューターとしての情報処理能力自体はさほど問われない
シンクライアントに対応したクラウドコンピューティング
PS3はもっとネットに溶かしたかった
ハードもソフトも工場でコピーする必要が無くなる
将来のゲーム機は体験をレンダリングする
ネットで体験できれば
SCEはソフトやサービスを生み続ける

上記については、ほとんど当たっているように思います。
通信速度も含めてだと思いますが
PS3をネットに溶かすという表現が面白いし
的を得ているなぁと。。つくづく思います。

久多良木健のプレステ革命 (ワック文庫)

久多良木健のプレステ革命 (ワック文庫)

美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (講談社BIZ)

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